W.A.R.T(WART)

indienova.com/steam/game/1937250

我在制作时,自己了三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

W.A.R.T(Wart)

indienova.com/game/wart

我在制作时,自己了三个原则: 1,无随机,纯粹的策略游戏。……2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过 50 字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

沉寂的先知者:谈谈子供向作品

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34786

事实上,我自己的游戏《光明王传说》就是受这类作品启发创作的,我实在太想一个大人和小孩都能欣赏的故事了……哪怕孩子们不去在意“自我与他人”、“君主与臣民”这些需要一阅历才会读懂的内容,也能在幽默风趣的人物和对话……、给孩子们留下心理阴影,经过考量最终全部采用剪影的方式呈现,乍一看没到“血腥暴力”的程度吧?

逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……不到最后一刻胜负难分如果你回到了K星球.......能帮我带封情书都教授么?

昙花(Epiphyllum in Love)

indienova.com/game/epiphyllum-in-love--game

===Character=== ◎ 【小殷】“我”曾经见过,但又记不清的女孩子。……像小动物一样害羞怕生,难以接近,不过似乎对“我”有一的好感,努力接近着我。……◎ 【许老师】学校的老师,也是“我”的班主任,一个很负责任的老师,努力让“我”适应新环境

精灵旅社 3(Hotel Transylvania 3: Monsters Overboard)

indienova.com/game/hotel-transylvania-3-monsters-overboard

梅菲丝安排了一场家庭旅行,平时服务客人的他决心好好放松,也德古拉一个惊喜。……但游轮上德古拉遇见船长艾利卡且一见倾心,梅菲丝变得像过度保护孩子的大家长般,让父亲和艾利卡保持距离

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

完成内容1.游戏玩法中国式家长借鉴,安排行为,达成一个目标。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

除了剧本是自己的,其他都是免费素材。全部文本预计1w5字,已经写完。……虽然我水平是不怎么样啦。虽说是打算女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……但我心里的第一主角还是那个女孩子

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village: The Mysterious Case of Hinori)

indienova.com/game/kakuriyo-village-the-mysterious-case-of-hinori

因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……孩子们最特别的季节。大人们最平凡的季节。 ——夏天。无法重来的过去。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

年期(w-years-k)

indienova.com/g/w-years-k

随着调查深入,好朋友、老师家长、同学、好朋友的好朋友等各种人物之间的过往慢慢浮出水面,真相却变得扑朔迷离……游戏中有一些具有时代感的彩蛋,充满一的回忆感。 游戏追求东方恐怖的含蓄

版本:Early Access


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